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下級生2

游戏名称

下級生2
游戏类型: 恋爱AVG+SLG
游戏指定:
制作公司: ELF(エルフ)
操作系统:
游戏容量: DVD-ROM×1
原  画: 門井亜矢
脚  本: 原田宇陀児
音  乐: 与猶啓至
价  格: 8,800円
发行日期: 2004年8月27日

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★★☆
游戏性: ★★★★★ 语音 :

  本篇文章部分文字参考/摘抄于网络,分别是2DJ风间爬作的『个人的下级生2感想』;巴哈toru的『下級生2初玩心得(劇情有)』以及2DJ仁义道德的『下级生2里的一些好玩现象』。 尤其是风间爬作那篇随笔,是我见过写得最好的下2介绍文章了,所以本文有大段摘抄,特此一并感谢。

    大致数了一下,从我开始接触GalGAME到现在,游戏介绍写了大约110多篇了,攻略大概有七八个,中间历经几次网站的搬迁,现存的就是樱花这里的128篇文字。相对于十年樱花来说,也是个不小的成就吧(笑)。记得前两年就有朋友问我为什么不写ClANNAD的介绍,为什么不写下级生2的介绍,不知道该怎么回答。CLANNAD介绍不写的原因很简单,有了AIR在前的文字,想再写一篇超过那个的,真的很难,如果写不好,也就不如不写了;而关于下级生2,对这篇作品我的心态也是很矛盾的,每次提笔都又不知道怎么继续下去,所以延续到了今天。
  估计文字将会罗唆得很长,所以也就先不废话了。凡是写GalGAME类游戏介绍,不免就是画面、剧情、音乐三方面着手吧。不过这篇介绍的作品有些不一样,如果您是从上个世纪就开始接触美少女游戏的,那么关于下级生的一代,应该不会忘怀了吧。想当年Elf的两个“级生”几乎风靡了大陆整整一代的玩家,许许多多的老骨头也许就是从那个迷恋鸣泽唯 杉本樱子,憧憬结城瑞穗南里爱的年代开始一步一步走过来的吧。
  时隔六年,当初构筑了Elf江山一统的“合理化H”的蛭田大神早已归隐,而继续高举elf接力棒的是能够“最忠实的保持Elf特色”的下田篤 ,不过说实在的,天才和庸才的距离毕竟不是像游戏一般通过经验的累计就能升级的。21世纪已经走过了8年,当年的四大会社,Leaf靠着TO HEART已经成功地挤进游戏机市场;F&C的量产计划依旧包揽了业界销售额第一的宝座;ALiceSoft还是拥有着越来越多的FANS,为了鬼畜天下的目标而努力;而Elf呢……这八年的时间除了不断移植蛭田时代的旧作之外,只有出一些不痛不痒的小品游戏罢了。竹井大叔自从挑梁了Silky's也再没有类似于当年野野寸病院或者河原崎家族这样震撼业界的作品出现。甚至除了FOB的两作之外,竹井正树都很少再参与原画了。
  八年时间,唯一一张能交出的优秀试卷,大概只有这篇『下級生2』了。
  不知道该从何写起,所以还是按照应该的顺序一步一步来吧。原画門井亜矢老师,女性、1971年6月18日 出生,已婚。画美少女战士的同人志而出道,后来被慧眼的蛭田大神相中,担任Elf两款重量级作品的原画:『REFRAIN BLUE』和『下級生』,不过自从画过这两作以后,她就结婚了,而且改行成了漫画和插画家,现在连载一些貌似也不太出名的少女漫画作品,比方说『天然女子高物語』『エデンノカケラ』 之类。这次大概是Elf为了揽回旧“扇子”的心,所以特地再把門井亜矢请回来,担任本作的原画。
   画风问题则是仁者见仁,智者见智了。我个人是非常喜欢这种大眼睛甜甜女孩的,想当年为了瑞穗我痴迷了多少时候啊。但是有一点我始终想不通的就是都已经是2004年了,游戏的分辨率竟然还是640×480,这不是搞笑么?04年17寸液晶屏幕早已经走入千家万户,分辨率也已经达到了1280的水平,厂商竟然还保持着6年前的水平,虽然颜色已经完全达到了32万色真彩,但是想起这个分辨率,始终还是不爽。不过也有可能日本宅男玩这种游戏也得经常开个小窗户随时切换防止老婆查房吧,呵呵,这么想也就想通了。从CG上来说,人物的肢体语言,还有表情背景这些比前作那还是要优秀太多了,事件画面也是多了不少,多了一些更真实的亲昵画面,不过毕竟玩这样的游戏收集CG不是目的吧。我个人非常喜欢游戏中一些KISS的场景, 大概已为人妻的門井先生经验会比6年前更丰富一点吧(笑)。特别是看到柴门MM第一次和主角KISS的那张画面,有一种特别特别温馨的感觉,仿佛就像自己当年第一次和GF接吻一样。这也就是elf所希望的Spring Days的感觉吧(咱们不谈H,不谈合理不合理的H……)。至于娱乐场啊、云霄车啊、海滩、夏日烟火这些约会的必然场景,无一不触动了我这种中年欧吉桑的早已掩埋起来的躁动之心。青春,真好……
  游戏脚本原田宇陀児,说起来这个名字有些拗口,不过老玩家应该还是会熟知他所主导的几款作品。Leaf的『WHITE ALBUM』、『To Heart』和『猪名川でいこう!!。他以前也是同人作品起家,被AQUAPLUS的老社长高橋龍也相中,加入了Leaf进行脚本撰写。上述几个他创作的作品都取得了不错的成绩。后来,因为『誰彼』的制作过程与AQUAPLUS社长下川直哉不和而愤而辞职(据说下川直哉言语非常粗暴,而且他经常越权管理游戏策划和设计的一些问题,他本身是个作曲家)。04年的『下級生2』大概是看中了原田宇陀児老师青春校园剧的编剧能力,所以聘请过来担任本作的脚本师——待游戏出来,果然让玩家们吃了一惊(笑)——关于剧情的问题后面再讨论。毕竟原田有过TO HEART的功底,青春校园作品是手到拿来。至于现在,原田老师似乎开始改行写书了,写了一些比较莫名其妙的小说,比方说一本06年出版的『新興宗教オモイデ教』,现在似乎正在执笔一本侦探作品。
  游戏作曲与猶啓至,这是Elf的老合作伙伴了,Elf作品的大部分都是他作曲的。
下級生2』也保持了他一贯水准,这里就不细说了,有兴趣了解的可以去日文yahoo搜索一下,他的公式网页是:http://www.yonao.com/。 顺便说本作的主题曲『18』,初听时候还觉得怪怪的,仔细听下去才觉得真是不错的歌。于是我便发烧找El给我买了下2的原版CD -_-……
  前面罗嗦了很多,说起来,下级生2的发售也很有意思,AliceSoft的当年巨作兰斯6竟然也选择在同一天发售,说起来这两个会社从PC98的年代就是死对头了。Elf在蛭田大神走着“合理化H”的阳光大道,ALiceSoft在TADA大神的带领下鬼畜一切——部落和联盟的战争持续了十几年——我怎么跑魔兽上去了……总之吧,我相信TADA选择2004年8月27日 这样一个日子发售兰斯6无非也是为了死掐Elf一回。不过有些可惜,因为下2的非处和断金事件导致人气急升,满2ch上都是关于柴门MM的讨论,兰斯几乎都没人问津了。这也是硬碰硬的悲哀吧,估计要是Elf真的再发行同级生3,TADA应该再考虑一下发售日期才对。
  和前作一样,这依然是在青春的校园所发生的恋爱故事。近年来纯爱游戏市场几乎叶键一统天下,对照攻略按着Ctrl键每逢选项再对照攻略选上一个的文字AVG玩法实在不适合这款作品了。久违的满地图小人乱跑和准3D地图几乎就在你打开游戏的一刹那又把你拉回了曾经的那个年代。相对制作成本低廉的GalGAME市场还是以文字AVG为多,毕竟开发周期短,回资快。像这样的NANPA型恋爱模拟作品带来的游戏快感,则远非单靠文字感人的AVG所能比的了。只可惜本作的地图实在要小了不少,特别是没有当年同2的那些秘密角落,缺少了一丝意外的乐趣。要是来个白胡子老头摸下PP给100块钱,我想我会更激动一点的。
  『下級生2』的舞台定在被称为赖津町的城镇,我们的主角「織屋浪馬」(可以自设)是学校泰拳俱乐部的会长,一直在为振兴本部而努力,而第一女主角柴門たまき是该部经理,貌似游戏开始就是男主角到处贴该热血俱乐部的宣传招聘海报。老实说,这样的设定还是让我相当不爽,根据以往Elf同类作品的设定,男主角有个比较固定的模式,先让我们充分YY一下啊:长得不错,成绩中下(不努力的缘故),游手好闲,运动万能(尤其擅长打架及ml),好奇心重,好色心强,从不按常理出牌——比方说在运动会上把接力棒换成XX棒交到女生手里,或者用眼神瞟一下就能让人怀孕之类(笑)。这样的设定好处就是把距离一下子和你拉得很近,一个普通得不能再普通,也许人人都能变成这样的男孩子。游戏不就是在模拟你生活中想完成又不能完成的故事么 (其实你要是再深入游戏还是会发现,这位浪馬仁兄某些时候确实还是够浪够马……)?
  说起来恋爱故事,当然更得提到百用不爽的青梅竹马的设定。織屋浪馬,柴門たまき,雨堂刃,砂吹望——明眼人一看就知道对应着美少女游戏中男主角,女主角,情敌,损友情报员这个位置的角色,这次被ELF来了个大锅烩,变成了青梅竹马的四个伙伴。但仔细观察一下这四个人,会发现ELF刻意与传统作对的用意。「織屋浪馬」就别说了,在新的游戏中已经变成一个打拳的热血少年,不知道Elf为什么从雪之丞开始就对这种比较粗野的运动产生了兴趣,记得蛭田年代男主角喜欢的都是伏地起身运动(汗)……
  柴門たまき,中文现在似乎是翻为“柴门环”,昵称『タマ』(tama,跟咱们的国骂异曲同工 XD),关于她的故事后面再说。雨堂刃,篮球部部长,那种每个恋爱游戏里都不会少的,在情人节收走女主角以外所有女生巧克力的家伙。但实际上刃是个温和友善,偶尔还会有些糊涂的好好先生。与主角之间也没有任何利益冲突,甚至在知道主角和タマ交往后,善解人意的为两人保守秘密。关于这个角色我超级怀念下1时代的晴彦还有同2的西御寺,顺便说啊,没有对手的战争是最郁闷的。

  砂吹望——那种每个恋爱游戏里都会有的,跟主角站在同一战线,时不时透露些女生情报的亲友型男生,下1里面的稔。但望却不会整天追在女生屁股后面跑并为主角出一些鬼点子;相反,这是个喜欢钓鱼,清净无为的家伙。顺便说说他的钓鱼大概也是本作中设计最有意思的地方之一了,不知道看本作的有没有玩过WOW,当年为了那个“帕特什么什么超级鱼饵”我在荆棘谷苦练钓鱼N天……玩下2缺钱,那是你不会动脑子了,每天起床啊直接去找阿望钓鱼,试试你的手气,我掉了七天,貌似什么怪东西都钓上来过 ,最夸张的是一张印着下级生1代画面的磁卡——下次试试能不能钓把伊力丹双刃出来(笑)。有了这个简便生财方法,还愁你约会没钱?
  不光是主角这一组四个幼年好友,连打工地方的工头和学校里的教头志藤都变成了光明磊落的热血中年,不知道为什么,每次看到这里我都怀念88町的天道,没有了BT胖子芳树,自恋狂西御寺,同样的自恋变态狂晴彦还有四肢发达头脑简单的天道的濑津町,平静的让人觉得些微寂寞呢。下2的剧情从这方面来说简直平淡得像一杯白水,大概这也是因为编剧来自清纯得不行的“TO HEART”的缘故吧。
  说实在的,下2从男性角度来说,真是受不了的没意思,除了人气恐怕比男主角还高的砂吹望能带你钓鱼赚钱,或者广受受女性欢迎的雨堂刃偶尔给你一点小建议之外,几乎没能看出他们还有什么作用——看来花瓶这个单词的性别也最好调整一下了。甚至我原来以为的毕业配对也根本没有,真是男配角的伤心演出啊。顺便抱怨一下,玩过一代的肯定还记得那个超贴心的回忆模式吧,在主角的房间放了各个女主角的小娃娃,点一个出来一段回忆画面。没想到2代把这么温馨的场景也去掉了,用了和普通游戏一样的回忆方式,有些太失望了。
  好了,前面的饭前餐全部结束,下面开始重点的,女主角们的部分剧情介绍。
  在日本的几个较大的下2角色人气投票排行上,柴門、高遠、白井、沢村这四大天王牢牢霸占榜首。其中沢村先生因为已经是大学生,拼不过另外三个高中MM的青春年少,又稍逊一筹(笑,其实沢村先生本质是很萝丽滴……)。让我比较汗的是本作中9位可攻略女性角色,人口构成比例为:四个同校(两个同年两个年下),三个教师,两个外校,真正的下级生才两个……老师有三个,差不多会汗死,即使原田先生有姐控恋师情节,也别这样明显吧。虽然虽然……在門井先生的笔下,那些姐姐们都显得比实际年龄萝莉了很多,但是还是有点太夸张了(忽然开始怀念同2的片桐老师来,黑色蕾丝袜万岁啊^_^)。
  首先,高远七濑。
  说实在的,深蓝色的和当年瑞穗相似的发型让我不得不注意到她。濑津学院学生自治会副会长(因为七濑的存在,会长沦落到被忽略不计),纯粹女强人的形象。七濑初期的形象是那种典型的委员长型的不可爱女生。既不是大小姐般刻意刁难,也不是青梅竹马间那样苦口婆心,而是每每站在正当的立场上,不留情面的对主角加以指责。这样的角色设定似乎总是跟随着一系列的倒霉事情,比方说同2里面被芳树折磨的水野友美(好像还是不太一样),但是下2中的高远大小姐自始至终也保持着那种高傲的姿态,甚至在赖津学院她就是仅次于校长的存在啊。
  实际上七濑对主角也没有什么特别的偏见,应该说,只是单纯的忙人与闲人之间的看不对眼罢了。不过说实在的,我们的热血男主角有时候确实也实在有些惊世骇俗——比方说某件名为“混浴”的艺术品。应该说,两年同窗的七濑对主角的了解不在他人之下。认定是正确的事情,不管多么困难危险也要坚持到底;而意识到错在自己时,尽管性格高傲也会坦白的认错,这是七濑可爱的地方。
  比如下面这段对话给人印象就颇为深刻:
  「七濑」之前发生高年级男生欺负一年级新生的事情,跟你有没有关系?
  「浪馬」高年级欺负一年级?
  「七濑」……算了,尽管总是干出些莫名其妙的事情,但我想那种事情你是不会做的。
  同样的话如果从夕璃嘴里说出来,可能是出于单纯的信任;但作为主角“死对头”的七濑说出这样的话,就是少女的坦诚公正以及对主角的了解的表现了。七濑就是这样让人不得不敬佩的女孩子,而深入接触之后,你会发现她也有幽默以及女孩子温柔害羞的一面。由冷淡渐渐转变成浓情依恋,这种真诚的恋爱感觉才是下2真正的魅力吧。
  男人的征服欲说起来还是XY染色体作用的不良结果,以致于这个本并非是预定女主角的角色人气上险超过了柴门MM。我很喜欢和她第一次接吻的场景,说起来,抛开她总在校园里巡查的严肃模样,在旅馆的时候竟是害羞得可怕。总的来说,游戏归游戏,现实里我应该还是不会选择这样一个喜欢“管人”的老婆,会度日如年的(笑)。
  其次,白井夕璃。
  这是在总榜上仅次于柴門MM的最受欢迎角色。今年刚进入頼津学园的一年级学生,清雅、充满大小姐气息的人气美少女,从属于吹奏部,但在因缘巧合之下,也加入了主角所属的泰拳俱乐部的同好会,担任经理,平时见到主角总是称呼为“先辈”,一直用她纯真而宽大的心胸包容着主人公那些惊世骇俗的行为——以上是官网的部分介绍。
  一头漂亮的卷发,大大的忽闪眼睛和略有些娇怯的声音总是让人情不自禁地想起当年的南里爱或者杉本樱子。典型的小家碧玉,很纯粹的美少女游戏女主角,没什么突出个性,没什么奇特经历。却能凭着最平凡的,小鸟依人的魅力把你萌的七荤八素,夕璃就是这样的女生。
  每一个男人,哪怕是最御宅的那种,也会在心底保留一份保护女性的勇气。要不,也不会有电车男的故事在秋叶原传播了。作为下2里面的唯一下级生(啊,你说还有个平沢博子,你确定她是我的学妹?你确定么?你真的确定么?你真的真的确定么?……)夕璃算是把“学妹”这种生物的魅力发挥到了极至。总觉得夕璃这样的女孩子才配的上“妹妹公主”的称号——既有小公主般的娇贵,又有妹妹般的乖巧。但别以为夕璃也像Sister Princess里面那群小丫头那样矫柔粘人,言行中透着的,是少女的大方与大度。作为学妹,她举止比南里爱大方,比都筑稍江沉稳;作为家世良好的大小姐,她比新藤丽子为人和善,在关键时刻解了主角的燃眉之急。此外,她以成为优秀的演员为目标一直独立而勤奋的努力着。同时还参加了学校的管弦乐队并精通弓道,是个多才多艺的女孩。甚至,连在旅馆的时候,也不忍心亵渎她——当然这是我这样的清纯中年才可能选择的吧。
  纯真无邪,甜而不腻,让人看了忍不住想保护她/欺负她(取决于你的RP),白井夕璃就是这样平凡而可爱的女孩子。玩的时候我甚至想,是不是她才是本作的真正女主角呢(迷之声:没错没错……),要不为什么下2的宣传海报只有她才正脸看着我呢?
  从心理学的角度来讲,夕璃那样的女孩子容易刺激人的保护欲;而七濑则能挑起人的征服欲。最后登场的女主角柴門たまき(简称タマ好了),则是前面二者的结合。终于说到タマ了——2003年美少女游戏界的话题被凉宫遥一人占尽;2004年的话题风暴眼则绝对是柴門たまき。
  在下2发行过的两天不到的时间里,2CH已经出现了铺天盖地的讨伐贴,第三天,断盘退货的图片已经贴到了论坛上,之后升级演化出的“玉金(たまきん)事件”更是闹得日本オタク们满城风雨(很多玩家把游戏盘一剪两半,附上一封措辞极为强烈的信寄回Elf)。其实,风暴的主角无非只有一个,那就是幼驯染的非处女主角柴门MM。
  想一想也是,大凡亚洲的男子都不愿意戴异色帽子——哪怕是日本这个处女率低得惊人的地方。在此之前的Elf大作中,第一女主角一直是完美的存在,容颜姣好、单身、多才多艺尤其擅长料理,温柔体贴——关键,初体验。看过下级生15禁版OVA的朋友一定会对结局的那场雨中爱恋迷得昏天黑地。可惜,到了下2,似乎Elf偏偏就是要和人民群众作对。柴門たまき早就已经有一个有车有钱还很帅的医大男朋友,而跟我们主角的关系也仅仅陷于青梅竹马的“好朋友”罢了。而当你真的准备攻略她时,便会发现每个礼拜日,柴门MM都会跟她的那个男朋友出没于宾馆。在2CH上,被称为是“地雷”作品,大概也因此,不知道多少宅男绝望地撕毁了光盘和说明书吧。
  以下文字是2DJ风间爬作所写,全篇再抄录一下:
  ELF的确是做了反传统,非主流的尝试,但仔细想来尚不至于引起这么大的风波;事情之所以演化到后来这个地步,除了众人对下2期待极高外,主要是因为两种人的两种心态。
  首先是玩过的人的心态。个人认为完全没有必要像那个看到说明书第七页的“非处女”三个字就断盘退货的白痴那样执着于单一一个问题。从大的角度来看,ELF无非是想打破青梅竹马的设定框架,做一些新的尝试,个人认为对于近年来没有佳作的ELF来说,这是一种积极的举措。而“女主角在游戏开始时就有别的男朋友”的设定,不过是为了达到这一大目的的手段之一罢了。实际上,在完成タマ路线之后,个人感觉ELF很成功的塑造了一个与众不同,却更加可爱,某种意义上也更贴近真实的青梅竹马的形象(谁规定了幼驯染就一定要从三岁时起一直对主角死心塌地的?ELF对タマ与主角之间那种朋友以上恋人未满的关系拿捏得极好)。
  如果只执着于“女主角不是处女”这样一个细节,不但辜负了ELF的苦心;也让自己玩的不痛快。亚洲男人多少都有处女情结,但如果对一个游戏角色都这么想不开,不是自己找罪受么?
  然后就是没玩过的人的心态。无论是日本blog还是台湾巴哈姆特论坛上的那些千人贴,对于里面究竟有多少人是正儿八经玩过游戏里タマ路线的,我深表怀疑。仅仅是道听途说,就忍不住添油加醋的以讹传讹,甚至比玩过的人叫的还欢。就算玩游戏不需要什么科学严谨的态度,说话前也先过过大脑好不好?
  这里,明确的说一下:网上盛传的タマ的“罪名”除了“非处女”一项(这也能成罪名,悲哀啊),其他全不成立。包括“有3P经验”,“与男主角H时喊出前男友的名字”等全是恶意造谣。其中最为恶劣的是把タマ的那句“我是真的喜欢他(指前男友)”断章取义,指责タマ跟主角交往后还对前男友余情未了。其实真正的原对话是这样的:
「浪馬」なあ、タマ(那个,タマ)
「たまき」え(哎)?
「浪馬」ひとつ……聞いてもいいか?(有件事……我想问你)
「たまき」う、うん(嗯)
「浪馬」イヤなら答えなくてもいいんだ。ただちょっと確認したいだけだから(不想回答的话也没关系,我只是想确定一下)
「たまき」……
「浪馬」お前さ、やっぱりアイツと、その……したのか?(你、跟那家伙(指タマ的前男友),果然已经……做过了吧……?)
「たまき」……
「浪馬」……
「たまき」……うん(嗯)
「浪馬」そうか……(这样啊)
「たまき」ごめんね。はじめてじゃなくって……(对不起,不是第一次)
「浪馬」イヤ、別にオレは——(那个,没什么啦……)
「たまき」でもね、分かって欲しいの。私、ホントにあの人のことが好きだったから(但是,我还是希望你能知道……那个时候,我是真的喜欢那个人……)
「浪馬」タマ……
オレは黙ってタマの身体をぎゅっと抱きしめた。(默默的把タマ紧紧抱在怀中……)

  懂些日文的朋友都应该知道那句话用的是过去时啊。说实话,换成别的女孩子可能不会说出这样容易让人误解的话(实际上也的确被误解/曲解了),但タマ坚持要告诉主角,正是少女自爱与勇气的表现。宁可被讨厌,也不要被误以为是随便的女人,个人认为这正是タマ最让人怜爱的时刻。
  就是因为这两种人的两种心态作祟,让ELF的创新之举变成了“对FANS期待的背叛”;让たまき这样一个温柔可爱体贴的女孩子变成了“エロゲ史上最凶女”(另:日本人评出的“エロゲ史上最低男”是鸣海孝之……这个,没玩过君望,不予置评)。在这里,我仅希望各位认真去玩一下下2,到游戏中去体会一下たまき无论作为青梅竹马,朋友,还是女朋友,都是怎样的一个好女孩。起码,不要因为随便看到网上恶意的中伤,就认为她是“失败的女主角”。

  以上。
  其实,说是这么说,当你看见想要攻略的女孩子正在和别人成双出入宾馆之时,那种失望感还是会油然而生。当然,她的性格是很标准的幼驯染设定,甚至比起前作的结城瑞穗来说,她要跟平易近人一点。要是你真想追求她,约会也不会像瑞穗那么辛苦。游戏一开始,主角就有一段自言自语的话:我和她的关系,其实也就是这样程度吧。甚至主角问她有没有男朋友的时候也毫无保留地告诉了他实话。从朋友变成女朋友,毕竟还是需要一些勇气的。
  如果要是我编写剧情的话,我会把柴门MM写成一个虽然有男朋友但是一直没有进展,最后才被主角乘虚而入的女孩子。很俗,对吧……但是,你会不喜欢么?无论如何,我也只是一个小心眼的男人啊(泪)。编绘出这样颇惊人的剧本,我想Elf也是需要勇气的。此外关于某些人曾经说到的下2如何如何多个女孩子一起攻略,或者好感度达到以后就可以成天出入宾馆公园OOXX,最后结局还装清纯告白……这样的问题,其实有问题的并不是游戏,而是玩家自身罢了。
  附一下关于柴门MM和旧男友的分手过程,因为偶们的男主角一直一直跟她约会,在她明白说出男朋友介意他们约会并且还推托了几次主角的邀约之后男主角依然坚持不懈的跟她约会,最后她男友终于爆了,在宾馆跟女主角吵架,指出女主角心中真正喜欢的其实是男主角,并且提出分手.这时偶们的男主角又"正巧"路过那里被他们撞见,于是男朋友认为女主角也想把这当作最后一次,准备摊牌,还暗地里把男主角都叫来了,于是更加生气说着你们两个幸福吧之类的话离开了.这时男主角当然要摆出去追他解释清楚的样子拉~ 女主角却制止了他,因为觉得那人说得没错。
  嗯,还是宾馆。说实在的,Elf挑战玩家的耐性真的是一流,不怕自己房子被掀掉啊。
  不过经历了夕璃的“三次才完成结合”和七濑的“初体验居然晕过去”的精神折磨之后,马上就能进入状态的小环反而更像是一个真实的女人(进一步想一想,平常是天使,到了床上技术又好,生活中这样的mm哪里去找啊!?)
  在下2的动画里面对情节进行了一些补完,比方说她的医大男朋友屡次约会放鸽子之类的,其实游戏里面倒是并没有提到。相反而言,那个医大生除了一次偶然原因的迟到之外,并没有做什么对不起柴门环的事情。
  一些玩家们认为主角在明知环有男友的情况下还对环穷追不舍,而环也屡屡接受约会的邀请,实在不该。我认为这是站在局外者的角度看到的表明现象。仔细考虑一下主角和环的关系:青梅竹马,朋友以上,恋人未满,类似兄妹。不管玩家控制主角去约环的时候报的是何种心态,『浪马』约『环』的时候,我想两个人都是抱着很单纯的“就是一起出去玩”的想法的。就是这种关系,使浪马随时可以约环出去,而环也会每每欣然接受——试想,各位不可能因为有了女朋友,就不会单独跟自己的妹妹出去玩;而各位的女朋友,也不会从此再也不跟自己的兄弟单独外出了吧?
  下面两段浪马和环的对话应该可以帮助各位更好的理解两人之间的这种关系(大意,不是具体的原话[记不清了]):
『浪马』环,明天一起出去玩吧
たまき』咦?啊……哈哈,是不是因为最近我经常不在,而变得有些寂寞了?
『浪马』……
たまき』哈哈,明白了。就让可爱的小环来陪伴可怜的你吧~~

『浪马』环,下次再一起出去玩吧
たまき』嗯,好啊
『浪马』不过,如果有冲突就算了
たまき』?
『浪马』如果跟男朋友的约会冲突就不好了吧
たまき』放心,如果有冲突的话,我会推掉的
『浪马』哦?
たまき』当然推掉的是你这边~

  可以肆无忌惮的说出放在平常男女间比较忌讳的话,主角与环之间有着这样亲如兄妹的关系,又怎么可能考虑到诸如“避嫌”之类的事情?
  于是乎,两人的关系就在双方都毫无意识的情况下,悄悄发生了变化(就是因为心理上没有防备,所以才会不自觉的爱上对方——这样的例子爱情文学中举不胜举)(这种变化应该是从那次医大生没能赴环的约,主角 陪环看电影时悄悄开始的)
  最先发现这种变化的,我想既不是环也不是主角(注意,再次重申,这里的主角不是指各位玩家——咱们玩家当然是从一开始就对小环图谋不轨~ XD),而是身为环男朋友的医大生。于是就有了医大生对环表示不满,环因此拒绝了主角的一次邀请。
  之所以说医大生意识到了,而环还没意识到,是因为环之后马上找到主角说“之前是我不对”。不应该为了男朋友就疏远青梅竹马的朋友——抱着这样想法的环,你说她天真也好,不懂事也好,总之她就是这样的女孩子。
  之后的事情就可以预见了:环和主角继续没有负罪感的出去玩,医大生的忍耐趋向极限,环也终于开始渐渐明白自己的心意并陷入迷茫(那个秋天独自绿地公园的事件,而主角这时在恰当的时间出现在恰当的地点说了一番恰当的话[这是X级生系列男主角追MM的不二法门],于是环心中的天平开始倾斜),最后的最后,就是一段旧恋情的结束和一段新恋情的开始。
  在这场情变中,医大生,主角,环都没有错。如果说一定要纠出个责任者,那大概只能怪主角跟环早就有了“一生都无法分开的羁绊”(习惯了彼此的存在,看上去虽然整天互相逗笑挖苦,但实际早就谁也离不开谁了),而医大生偏偏跟这样的环交往了。
  以上是游戏版的剧情,看似不可思议,个人却认为处理的恰到好处,没有过多刻意的夸张和安排,让人觉得是生活中有可能发生的事情。
  这是ELF高杆的地方。只是标准的幼馴染故事必然需要一个RPWT的角色来推动剧情的发展——比方说同2里面小唯遇到的公园流氓和西御寺的圣诞晚会,还有下1里面晴彦的种种行为。本作的游戏中,医大生的出现几乎就是一个倒霉蛋,动画倒是很好地补完了他的恶品。

  说了一些比较不愉快的事情,再说说另一个女孩子,这位角色从出场开始就真的很「有趣」,以下是她的故事....
  话说4月17日主角睡觉时听到巨响,以为是地震,起床后在街上碰到「某些东西」后立即昏了过去。清醒时看到一位「身形巨大」的女孩「大山惠比子」,她会立即给你联络方法,并出现对白——
主角「.....嗯?」
(巨响跟地震)
主角「.....呼」
主角(还刚天亮就地震,吓了一跳啊,还因此醒了,再回去睡吧....咦,
现在几点钟了?应该比平常起床的时间早吧.....)
主角「咦咦咦咦?!!比平常还要迟了啊!」
主角(不快一点就会迟到了啊!)
主角在街上跑的时候
主角(嗄嗄,可恶,春天的气候就连脑袋都给坏掉了吗? 还是新学期,要避免迟到这种事情的发生啊)
遇上撞击
主角「呜喔!?」
???「咦?」
主角(什,什么.......?)
眼前一黑
主角「嗯,嗯.....」
???「请问,你还好吧?」
主角「嗯....嗯.....」
眼前出现一个身形巨大的女孩
主角(呜嗄?!这,这家伙是谁!?还有,这里是!?究竟发生了什么事!?)
???「太好了,你醒过来了」
主角(......咦?醒过来?)
???「那个,真的很对不起」
主角「对不起.......?」
???「我刚才在街角撞到你.....」
主角「撞到?在那边?」
主角(..........说起来我在跑的时候突然有很强烈的冲击......)
主角(..........原来如此,也就是说原因是因为被她撞到了吗)
主角(这样,即使是我也会被撞飞啊)
???「浪马君,请问.....你有没有受伤啊?」
主角「啊~也似乎没有什么问题」
???「是这样吗,太好了」
主角「始终,我也有作过锻炼的缘故啊」
???「对呢,嗯嘻嘻」
主角(.......呜,怎么,非常震撼的笑脸)
???「可是,无论我叫了多少次,还是没有醒过来,我,很担心......」
主角「是,是吗,很抱歉呢」
主角(........太奇怪了,虽然是有女孩担心我,但我还是不太....嗯....)
???「还,还有,这,这个是我的联络方法。」
主角「........嗄?」
???「啊,没有什么奇怪的意思的,那个,如果撞到头以后,
有什么影响的话就麻烦了」
主角「不,应该没问题的.....」
???「可是,以防万一」
主角「不,我就是说没」
强行塞到主角手里
???「那,我先走了」
主角(.........被她强行塞到手里了.....)
而且这张纸,市内的话,住所虽然就在这附近,但连市外的番号也写好了
虽然的确是比起没有写的好。
然后.....名字是「大山惠比子」吗
真是个令人震撼的女孩啊
咦,说起名字.....
我有做过自我介绍吗?她好像叫过我的名字啊
.................
.........哇!
再不跑的话就迟到了!)

到她的家或打电话也跟其它女孩一样能问生日日期,有没有男朋友
甚至也能邀请她去约会
约会到晚上送女角回家的时候....
各位熟悉下级生的版友都应该清楚是能够对女角进行接吻....等行为吧?!
选择拥抱(!)
主角(喂喂~我是不会做这种事情的啊)
选择接吻(!!)
主角(........嗯.......始终我还是涌现不出这种冲动)
选择抚摸胸部(!!!)
主角(该说什么好呢,老实说,这是在我的攻略范围以外)
选择抚摸下体(!@#$%^&*)
主角(该说什么好呢,老实说,这是在我的攻略范围以外)
选择什么也不做
主角(嘿,果然咧~怎么想也好,也只可能是这样啦)

  原本看她的出场方式还以为会是跟前作的Tina一样是迷之隐藏人物,但看过日本网站后发现......她就是目前呼声最低的井伏オキエ(也就是传闻中的减肥娘)!!在公式网站门井老师曾经说过她跟博子都是她最喜欢的角色,齐耳短发的造型(当然是减肥后了)让她在一众下2角色中显得格外的特别 。至于眼睛一派的博子,抱歉,本人对无口科学娘的兴趣一直不大(当年看天地无用被鹫羽吓怕了),不过偶然间看到了几张她的CG,感觉还是好温馨的,有时间再攻略吧(关于博子出场的画面这里先写一下)。
  话说主角正在走路,看到数个保龄球从楼梯上滚下来。吓了一跳的主角平安无事避开后,「保龄球同好会」的女孩们便继续追她们的保龄球了。然后有一个女孩突然冒出,称赞主角有很出色的判断力,俊敏性,柔软性,根力并询问主角的名字跟年级后便在一边碎碎念叨。说主角是最适合用来采取资料的素材,再来便询问主角会做什么运动,即使主角问她的名字还是在自言自语。最后说了一句要把刚才的动作数据化后便走了。
  嗯,这便是科学狂人博子了。
  因为写得太长,所以也不得不就此停笔了。总的来说,下级生2并没有达到,甚至可以说远远达不到前作的程度。前作从角色剧情设定上来说,前作美雪和爱的组合能让你攻略到哭,真由美的合理化H更是让人想切掉自己冲动的命根子,而TINA的出现则会让你过足NANPA的瘾。可以这么说,下1的每一个女主角都保持着她 独立不卓的魅力,所以事隔多年,即使很多当年的玩家都快变成中年大叔了,说起昔日的游戏,还是会忍不住会微笑着陷入回忆之中。而下2的剧情似乎平淡得像是一壶白水,除了柴门MM的旅馆事件颇有一丝波澜以外,其他女孩子的故事真是淡得不行。从这一点来看,似乎二代借鉴得更多的是心跳回忆,而不是一代的下级生。
  或者,Elf就是希望讲述一个普通得不能再普通的校园故事吧,这样的故事可以发生在你、我、他的任何一个人身上。
  从其他角色来说,有了一个實果但是剧情方面却没有一代真由美般冲击而令人感动,有一家很可爱的小物贩卖店却没有安排个可爱店员来让主角下手。有了一个姐控的横沟却没给她安排去美术馆或是多一个图书馆?有个成熟的若井先生,但是还没给我像一代静香老师一样的感觉。地图那么大 ,可是人物却没有像一代那样除了学校外有更多选择。CG和小动画是多了不少,但是更多的却是给人一种实在的空虚。甚至来说,为了满足某些玩家的需求,对H-CG进行了大幅度的增加,玩到后来,几乎 就变成了钓鱼—学校—家—旅馆,直线前进了。
  比起一代来,就是少了那么一丝青春的感觉,多了一些无奈的妥协。这是真的江郎才尽么?
  下2中增加了游戏场的一些小游戏,不过少了些奖品(据说下2的Special盘里有更多奖励,但是我至今不知道这个SP盘哪儿有);女主角打工的地方能玩桌球,这倒有点像前作的保龄球馆。最有趣的是调查女孩们好感度的方法,有一间名为「Belle Equipe」的酒吧,里面的酒保会问你是否有感情上的烦恼,要你给他一个人的名字来调一杯酒,从那杯酒的香,色,味能看出你跟那个人的相性XD。每杯酒会收1000.
  随着时代的变更,主角的家也有计算机能上网找新的约会地点跟打工地点,所以其实有些约会地点(尤其在区外的)要自己找才可以去的哦。
  还有什么可以说的呢,这是Elf进入21世纪的八年来(包括今年)的最好作品,但Elf毕竟已经走过他的壮年期了。从很多细节上都可以看出本作的缺憾——那个年代的下1几乎是个完美的作品啊。关于女主角的事情, 我相信这里Elf讲述的是一个羁绊的故事,感情或者友情的羁绊。某些事情,在意也好不在意也罢,其实都不是什么重要的,只要你喜欢,任何女孩子都能成为你心中的“第一女主角”,不是么?

附:下级生2中的一些好玩现象——
1. 在柴门、雨堂、望、主角四人一起游泳的那张CG中,可以在泳池里发现正在游泳的前作女主角之一饭岛美雪。
2. 美术老师的那件护士服是《野野村医院的人们》里护士们的标准制服。
3. 平尺博子家的那个女机器人的名字“亚希子”同样来自《野野村医院的人们》,是大反派院长夫人的名字(可惜配音似乎不是田中敦子)。
4. 和高远七濑的结局中,主角玩了一回逆转裁判,连那句“异议あり!”(有异议)都有………
5. 实果的泳装《EVA》里明日香穿过的样式。不过颜色变成了蓝白相间
6. 游戏中很多地方都出现的搞笑怪猫头,其实是原画作者门井的自肖像之一,前作也出现过,不过那时猫还是笑的…………
7. 电影院贰式门头的两幅大面积海报的内容分别是《らいむいろ戦奇譚》和《新・御神楽少女探偵団》
8. 主角宿舍电脑上网时会出现ELF主页的醒目连接。
9. 袭击みさき先生的仁兄造型来源于同2的长冈芳树
10.春、夏之际在车站可看到穿着《臭作》制服的少女
11.站前广场上有一幅《自虐王》的海报,内容像极了某个销毁指环的电影。
12.自虐王旁边是仿《生化危机·默示录》的海报,主角是吉尔。
13.大地图上仔细看书店旁边的建筑,可以看见《龙骑士4》和《同级生》的招牌挂在楼顶。