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天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

游戏名称:

天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
游戏类型: 与神一同生活的校园喜剧ADV
制作公司: ゆずソフト
游戏容量: DVD-ROM 1枚組
年龄指定:
操作系统:
原  画: むりりん、こぶいち、セレビィ量産型
脚  本: 天宮リツ、北川晴
  乐: Famishin
价  格: 8,800円 (税込 9,240円)
发行日期: 2009年5月29日(金)
  化: 妹乃萌汉化小组

画面: ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作: ★★★★★ 脚本 : ★★★★
游戏性: ★★★★★ 配音 : ★★★★★

  好像有点没来由的,开始喜欢上一种叫卷贝的小鱼。
  第一次看见,还是一年前在天津花鸟鱼虫市场中的偶遇。一方浅缸中,白沙、珊瑚、巧石和贝壳的缝隙之间,十数只仿佛被晶莹珠宝所点缀着肌肤的小鱼穿梭其中。忙忙碌碌,却不失悠闲自在。偶见一瞥之间,大大的闪着茫然的眼睛,让人忍俊不已。
  不过,当时也没有太在意,也就这样匆匆间擦肩而过了,一晃似乎又是一年。
  再一次见到,则是一年以后在朋友的家中了。同样是一方浅缸,铺着淡淡的有着海的味道的白色细沙,从水面上折射下来的灯光在沙砾间晃过流光十色的斑驳。而这斑驳之间,似曾相识的如同精灵般的纤巧身影在其中穿梭。一会儿钻到贝壳的下面,一会儿又跃过巨石间的缝隙。而当你凑近想要看个仔细的时候,它却如同尚未出阁的少女般,一下子躲到了角落里,只露出一双水湾湾的大眼睛,害羞地看着你。
  “这叫卷贝。”朋友笑着告诉我,“这是一种喜欢以贝壳为家的非洲小鱼。”
  仔细看起来,确实带着非洲祖先的影子,有些可爱得玩笑般的厚厚嘴唇,毫不吝惜的身上的多彩花纹和鳞饰,以及那种与生俱来的狂放和不羁。
  以马拉威的狂放,坦干伊喀的靓丽,维多利亚的无奈,共同构成了东非三湖的热情和野性。
  朋友说笑间,“别看这些小家伙个头不大,为了争抢地盘,打架起来一点也不含糊啊。”
  几乎和所有的三湖鱼一样,卷贝也是一个恋家的小东西。
  哪怕只有小小的几分砂地,日复一日地,它会运来贝壳,会叼着沙砾,精巧地修筑着属于自己的家。
  不过,当我凑近时,此刻的它们,已经悄悄地转移到了自己家的那颗贝壳下面,用长长的鳍扇起来的白色沙子渐渐掩饰住了小巧的躯体。最后,只留下两个眼睛还在沙子的外面,警惕地看着周围的动静。
  如果不仔细看,它仿佛已经溶化在这白沙蓝水之间,不再留丝毫痕迹。
  这是坦湖的精灵吧。
  在那片遥远的曾经诞生人类的大陆上,代表着生命循环不息传说中的精灵。
  相信有精灵的存在么?
  或者……神仙?

  这个游戏名字本身也许就有点戏谑的意思,天神乱漫,源于成语『天真烂漫』,而副标题则是『恋も○○も、最後はやっぱり神頼み!?(爱也好、○○也好,最后仍要向神祈祷!?)』
  主人公千歳春树的日常是最平稳不过的了。
  手机掉下来就掉在水中
  钱包是丢了的数字数不清
  如果骑自行车必定遇到事故,走在街上会被人找茬
  ……即使这在他人眼中就是所谓的不幸,但这种程度对于他来说种程度根本不算什么麻烦,只能算普通的日常而已。就这样与没完没了的不幸一起,过着和平(?)生活的春树的身边,“那个”来到了。
  某日,突然收到包裹。
  没有收件人地址,只贴有一张没有写寄件人,只写着『生物』的贴纸的行李。
  即使日常生活充满麻烦的春树,也绝不能想到里面是什么东西。
  竟然是一个“女孩子”被邮寄了过来……
  这正是,春树所得到的『新的不幸』…………不对,是『初次的幸运』、波澜起伏的故事拉开了序幕。
  为了驱除春树的不幸而来到的!自称是“神”的少女如此说道、并且以从麻烦中守护他的名义为由寄宿在他的家里……
  由于她的行动而引来了新的问题,小的麻烦不知何时成了将周围人都卷入的大骚动!
  在这乱七八糟的每日中,春树所得到的『幸运』到底能带来什么呢?
  自称是神的少女的真正目的是?围绕着春树的不幸能消失吗?
  答案就在这即将开始的骚乱的每一天中!

  话说,关于『不幸』的ACG作品实在有点太多太多。不过,几乎已经不知道从什么年代开始,不幸和幸运已经没有了明显的界限,从早期的福星小子倒后来的天降之物、魔法禁书或者零之使魔啥的,不幸几乎已经变成了 桃花运的代名词。所以从题材来说,这部作品还真的谈不上多新颖。不过考虑到最近太多太多的拔物和NTR物,这篇算是纯爱的作品真是这段时候不多见的稀罕物了。
  游戏的开发公司柚子软件(日:ゆずソフト,英:Yuzu-Soft)前身是TEAM-EXODUS(チームエグゾーダス),6名创业人Famishin、こぶいち、むりりん、天宮リツ、煎路、ろど,原是Studio Mebius的职员,曾参与『SNOW』的制作。但后来因不明原因(据说是因为作为SNOW的制作方,所希望的质量要求和Studio Mebius高层产生矛盾导致SNOW的难产和质量不高,同时SNOW作为当年的雷人大作,把所有压力都转嫁到了这个制作小组身上)而辞职,并成立同人组织 『TEAM-EXODUS』,于2005年12月30日在C69发售同人游戏『しょうよん! コドモ☆ちゃれんじ』。
  其后“TEAM-EXODUS”作为母体,以Famishin为代表人法人化,创立柚子软件 。据说这个名字就是在晚饭过程中讨论后,因为点过的一杯蜜柚汁引起的杯具-_-。后来并于2006年7月28日发售处女作『BRA-BAN! -The bonds of melody-』。并以每年平均一款的速度发行新作。从人设到剧本,其实还是可以看出当年的影子。
  主要工作人员包括:
  代表、音响效果音:Famishin
  原画:こぶいち  むりりん
  剧本:天宮リツ
  立绘:煎路 モドキさん(2006年11月入社)
  网站设计、影片设计等杂务:ろど
  游戏的剧本由天宮リツ主操刀,北川晴副笔,天宮リツ这个名字是成立『TEAM-EXODUS』之后才出现的,参考SNOW的制作名单还真是没发现这个奇怪人物。不过北川晴就大大有名了,参加的作品包括『明日の君と逢うために』(Purple software)、『はるのあしおと』(minori)、『恋神 -ラブカミ-』(PULLTOP)等等,在本作中主要负责葵线和佐奈线。老实说,虽然葵不是第一女主角,不过这条线的完成度还是相当高的。
  相对于脚本而言,原画则是出名得多了。むりりん和こぶいち都是以前Studio Mebius的老员工,参加过『SNOW』的工作,而セレビィ量産型则是SD原画(就是所谓Q版画面)。音乐制作的Famishin同时也是柚子的社长,本作的OP和ED都是出自F社长之手,大家感觉如何呢?ED曲我个人觉得耐听一点,呵呵。
  至于游戏的配音, 则更是大部分都是熟人了,虽然很多用了化名,不过有互联网的帮助,还是难逃法眼,呵呵。卯花之佐久夜姫配音是伊藤静,著名的姐系声优,所配的环姐实在是太出名了,另外看一看静姐的履历,娘啊,长长的名单上真是什么作品都有啊。佐奈的配音是後藤麻衣,这个就不需要我介绍了吧,顺便说一下,她也是夜明前琉璃色里面朝霧麻衣的配音,真是妹乃萌也。山吹葵的配音佐本二厘,上一部知名作品是『遥かに仰ぎ、麗しの』的八乙女梓乃。至于给浅葱虎太郎配音的榊原ゆい虽然也是大名人,不过作为配角的存在感太薄了,不说也罢,呵呵——不过,片尾曲可是榊原小姐献声的哦。
  在进入角色介绍之前,还是先说一下游戏汉化和汉化的小组。游戏汉化不同于动画或者漫画,因为游戏本身就是用大量文字表现出来的交互作品。总量要是细究起来确实非常惊人,比方说下级生,大概有80万的文字量;而类似于本作这样的纯AVG作品,文字量甚至也许更高。国内的汉化小组大部分是由学生,或者是从学生时代走来的 已经拖家带口的老孩子们 ,热情只能作为生活的调味,到了我们这样的年龄,已经走过了激情燃烧的岁月,所以,请大家善待汉化小组和他们的无私辛勤工作。或许,透过屏幕,在每一份感动和激情的倒影里,都能看到电脑前默默敲打键盘的孤单背影吧(笑)。

千歳 佐奈 (ちとせ さな)篇
  我真的不是妹控……
  请不要用那样不信任的眼神看着我,我真的不是。
  只是,我比较喜欢那个……那个……被人叫『お兄ちゃん』那种感觉而已。
  就是这样……-_-
  忽然觉得,其实,控妹也是一件很简单的事情嘛。
  比方说,心里牢牢记住祖父的话:『对女孩子要温柔哦』。然后,走到大街上,找个在路边哭泣但是没有人搭理的小妹妹来温柔一下。恭喜你,你的罪恶计划很快就要完成了。
  除非哦……这个小妹妹是人类么?
  在动漫的世界中遨游太多的话,很容易变成百毒不侵的体格,所谓的人啊鬼啊神啊什么的,都是浮云罢了。
  『家人』,或者『恋人』……?
  这才是佐奈篇的主题。
  即使,成为了恋人,是否还能存在家人的羁绊呢?
  『我不是你的哥哥,我是你的恋人……』
  或者……
  『我是你的哥哥,同时,我也是你的恋人……』
  作为「千岁」,我希望你留在我的身边,作为「春树」,我更希望你依偎在我的身边。
  这是矛盾,但其实一点也不矛盾的想法啊。

  小孩:“啊哈哈,出門了—”
  佐奈:“啊,等一下,不要亂跑啊。”
  春樹:“有活力不是很好嘛。”
  佐奈:“如果摔倒了不是就糟糕了麼。”
  春樹:“我倒是覺得可以不用這麼擔心。”
  佐奈:“就算霉運消失了,還是會有受傷的時候,哥哥你太過樂觀了。”
  春樹:“佐奈,你又喊‘哥哥’了哦。”
  佐奈:“哎?啊,啊嗚……那個……春樹……”
  春樹:“還沒有習慣麼?”
  佐奈:“嗚嗚……因為,喊哥哥的時間比較長嘛。”
  春樹:“真沒辦法呢,那樣的話——”
  春樹:“等到用名字稱呼的時間比較長為止,我會慢慢等著的哦。”
  小孩:“……”
  春樹:“怎麼了?”
  小孩:“吶、吶,要親親麼?親親麼?”
  佐奈:“在說什、什麼啊,那種事情不會做的啦!”
  春樹:“真是,那種事情不用在意也可以啦。”
  小孩:“呣,太無聊了。”
  應該是沒興趣了吧,啪嗒啪嗒的離開了。
  春樹:“到底是像哪邊呢?”
  佐奈:“不是像哥哥麼?”
  春樹:“我倒是覺得像佐奈哦。”
  佐奈:“呣,沒有那種事啦。”
  春樹:“你看,就是這種地方像拉。”
  佐奈:“嗚嗚……哥哥,就算結婚了還是壞心眼。”
  春樹:“因為你從剛才開始就一直叫我哥哥的緣故啦。”
  佐奈:“……春樹,欺負人。”
  春樹:“但是……真的過了不少時間呢。”
  回想起來,真的是讓人懷念的日子。
  從那以後也發生了很多事情。但是,我們還是一起走到了今天。
  佐奈:“是呢……”
  春樹:“霉運也……說我是最後一個,看起來是真的呢。”
  霉運……那天就是最後了。
  加諸在一族上的詛咒,真的徹底消失了。
  佐奈:“恩。那個孩子,並沒有繼承呢。”
  春樹:“雖然嘴上不饒人,輕浮,過分的地方也有,但是果然是神呢。”
  佐奈:“真是……對神說這樣的話是不行的哦、”
  春樹:“如果說她壞話的話,還會再出現也說不定哦?”
  佐奈:“……是呢。如果能來的話,和這個孩子一起玩,也能道謝的說。”
  佐奈:“我們能這樣在一起……也是多虧了神的幫忙。”
  春樹:“是呢。”
  佐奈:“當然是這樣的啦。因為……我,現在能存在於這裡,也是因為神
  的幫忙。”
  春樹:“是呢。”
  ユウキ(貌似是男孩,結合春樹的名字,我傾向於裕樹這個名字):“爸爸!媽媽!”
  也許是因為一個人在前面厭煩了,又回到了我們的身邊。
  佐奈:“發生了什麼事麼?”(充滿了母性的微笑)
  小孩:“卯の花和るり呢?”
  春樹:“嗚恩?貌似說了先走一步呢。”
  裕樹:“恩-快點走啦——”
  用小小的手,拼命的拉著我和佐奈的手。
  佐奈:“是呢。也不能讓姫他們等太久呢。”
  春樹:“恩,走吧。”
  裕樹:“吶-吶-,為什麼要去 神社呢?”
  春樹:“是神社哦,神社。”
  裕樹:“神社——”
  春樹:“嘛,就這樣吧。”
  佐奈:“神社裡,有爸爸和媽媽的朋友在哦。”
  裕樹:“朋友?”
  春樹:“而且……能看到神也說不定吶。”
  裕樹:“神?”
  春樹:“啊啊。以前,爸爸和媽媽收到照顧了哦。”
  裕樹:“……?”
  佐奈:“還是稍微有些難呢。”
  春樹:“是呢。不過……等到能理解的時候就教給他吧。”
  教給他我們的故事。
  告訴他現在到底有多麼幸福。
  裕樹:“恩,我知道了,趕緊走吧!”
  春樹:“果然還是無法理解呢。”
  佐奈:“呵呵,這樣也沒什麼不好嘛。”
  春樹:“是呢。那麼,趕緊吧。”
  牽起小小的、小小的手。
  佐奈:“是呢。”
  春樹:“從今以後也、一直……想這樣幸福過下去就好了呢。”
  佐奈:“是呢。”
  無論是春夏秋冬。
  就算是一點點的變化著,普通的“日常”就在那裡。
  我們很明白。
  因為眾多的幸運重疊才有了現在。
  然後,那是多麼的幸福的存在。
  春樹:“吶,佐奈。”
  佐奈:“恩?怎麼了麼?”
  春樹:“現在,覺得幸福麼?”
  佐奈:“那不是當然的麼。我,現在……非常的幸福。”(真的是非常幸福的笑容)

  在通完了佐奈线之后,夜里做了个小小的梦。
  梦见,在一个不知名的小小神社里,同样一个不知名的小小的神,摇着扇子问我:『你觉得现在的生活,幸福么?』
  我喜欢我现在的生活。
  有一个可爱的孩子,有一个喜欢乱生气喜欢瞎关心喜欢干涉也喜欢乱发脾气的老婆。
  有周末去一同观看的理解不了剧情的骗人电影,有在公园里一家有些疲乏的打闹嬉戏,还有在拥挤的自助店里笑着藏到餐巾纸里吃不下的肉和蔬菜。
  小小的幸福和小小的欢乐,夹杂着小小的争吵和固执,这是生活的一切。
  我喜欢这样的生活。
  就像游戏中的男孩女孩那样。
  那些小小的幸福重叠在我的梦中,同样重叠在我生活的点滴里。
  不要忘记,就够了……

吹 葵 (やまぶき あおい)线:
  没有看过张小娴的『荷包里的单人床』,但是,却牢牢集中了书中的那一段话。
  『世界上最遥远的距离,不是生与死的距离,不是天各一方,而是,我就站在你面前,你却不知道我爱你。』
  在浮躁的心情下,在这纷杂的生活中,似乎再说出这样的话,显得有些矫情和做作。
  然而,当你真的把心沉淀下来,在寂静中聆听内心的声音时。
  也许会真的感触到这句诗背后所蕴含的意境。
  抛开游戏不谈,从无话不谈两小无猜的幼馴染过渡成为为你生儿育女煮茶做饭管这管那的另一半,在现实里面基本上是凤毛麟角的国家特级保护稀罕物。
  但是,似乎在游戏中,这样的故事总是层出不穷。
  或许,是因为在都市的钢筋牢笼里面,在这个连找到个知心朋友都是稀罕物的时代里。
  能出现一个能够早上冲到你的房间扯开你的被子把你揪起床,然后还拉着你上学不迟到的女孩子,是哪辈子修来的福分啊。

  可惜,没有人能真正定义爱情,就像没有人能测量出心与心的距离一般。
  爱情和友情的距离也许只有那细细的一根红线。
  勇敢地跨过去,还是犹豫着在红线后徘徊?

  我喜欢小春么?
  之前从来没有过这种心情,所以不明白这究竟是什么。
  小春他……会怎么看呢
  会不会讨厌被看作我的恋人呢?
  总觉得,我会和小春在一起是理所当然,就算他和谁交往,我们也永远是朋友
  明明如此……可是,不能接受
  莫非这就是吃醋?
  因为他和别人交往了?因为作为朋友的身边第一的地位没有了?
  可不管怎样,都没有我可以插嘴的份
  我不想把恋人朋友分得那么清楚
  分清楚的话,我们就无法回到往日的关系了

  想起和一个朋友聊天时候所说的话。
  如果,爱得那么辛苦,倒不如干脆从开始就不要陷进去了。
  这是豪猪的爱情观吧。
  但人啊,永远都是感情的动物呢。
  存在着羞怯地躲藏在厚厚落叶下的薄壳中,缓缓前行的蜗牛。
  但同样存在着哪怕遍体鳞伤,也要寻求爱情荆棘平原终点的勇士啊。
  你愿意选择哪一条道路呢?

  曾经吵架,又重归于好
  将来,也会遇到很多很多的事情吧
  但是,只要有葵在身边,我会微笑面对一切苦难,在快乐中跨过它们
  「幸福在哪里」
  「明明就在自己身边,却总是察觉不到啊」
  「无论她健康」
  「还是生病」
  「富有或贫贱」
  「爱着她,尊敬她,安慰她,帮助她」
  「只要她还在这个世界,愿意为她奉献一切」

  人也许想不到,「幸福」其实就是这么一回事
  雨后澄澈的晴空,路边盛开的野花,身边的点点滴滴
  就算渴望,也发现不了
  就算寻找,也发现不了
  然而,回首间,察觉到了,她其实就在那里
  微小,却宝贵的事物
  虽然幸福没有特定的形态,可它确实就在那里
  在我们的心中,就在这里
  选择着,做一个世界上最幸福的人吧。

竜胆 ルリ (りんどう るり)篇
  东方的传说中,狐狸似乎总是和仙怪联系在了一起。不过貌似在所有狐仙的传说中,很少见到有公狐狸的。在天朝或者日本传说中的狐狸,最早都是受到女性的喜爱,并将它作为讨好配偶的神祗的。狐狸漂亮的皮毛、小巧可爱的身躯和狡诈精怪的脾性,在古人心目中,实在只有娇媚的女人可与之相比。狐狸还似乎代表了某种诡秘的精神,尤其是涉及女性的性格心理。
  娇小、可爱、任性、却不失女人的妩媚。
  大概,这才是某些男人心中的完美女人形象吧(笑)。
  游戏中龙胆琉璃的路线与其说是作为女性的攻略路线,更像是站在旁观者和见证者的角度来介绍故事的前因后果。
  相反来说,春树大人是如何迷倒小狐狸琉璃的呢?
  直到故事的结束也没太明白。
  或者,只好用小狐狸自己的话说,这是发情期在作怪了。
  比较出彩的地方在于,此角色线讲述的先祖大人和自己面前的龙胆琉璃的故事(也许)也是算比较治愈的一种吧……
  虽然不应该由我来说,但我感觉不到从愧疚上升到爱情的缘由呢……
  况且有一个重要问题就是……如果先祖大人不是女性(名为“和津”),那咱们可怜的千岁春树有没有机会呢……
  不管如何,结局时候还是小小惊喜了一下。
  多亏虎太郎这个伪娘的作祟啊……
  强烈要求故事开辟虎太郎线,满足我等的欲望……

常盤 まひろ (ときわ まひろ)篇:
  今天,有很好的太阳。
  春末和煦却不干热的微风中,难得有这样淡淡湿润却又不觉得烦燥的天气。
  然而,我却躲在书房阴暗角落里的台灯下读着一本薄薄的小书。
  汗流浃背……
  我却毫无感觉。
  再次回想起来,已经没什么太深刻的印象了,薄薄一本册子,以最极端、最剧烈的笔触,写人生中难以负载的各种伤痛。琐碎,无奈,一波连着一波。令人毫不讶异:这世界便是至残酷的世界。这人生便是极苦痛的人生。没有爱,没有温暖,没有信仰,自然也没有美,没有责任与希望。
  做人很难,这是我们成长过程中不断开始认清的一个道理---真正的人应该是人品清澈,为人正直、感情真挚的。正因为做真正的人很难,客观的因素和来自每个人主观自私与懒惰的主观因素,很多人选择了放弃---在特定环境下的个体尤其容易选择合理的借口放弃。
  其实,即使死亡也并不是轻松的选择。
  小说家太宰治,他三十九年人生给我留下的唯一印象就是:这是一个不停不停自杀的人。
  亦是一个运气十分糟糕的家伙。
  别人一次OK的事,他也要用很多很多次,就像《喜剧之王》里那句台词说的,“死来死去死不了”。
  从十九岁开始努力,直到三十九岁,他才得偿夙愿,最终自杀成功。我都不敢去想象,每一次赴死的时候,他会是怎样的心情呵!这真是人间至大的痛苦。
  或许,这是一颗连上帝都不知如何安放的细腻脆弱灵魂吧。
  二十年的时间。
  他笑了,我相信在终于解脱的那一瞬间,他一定是微笑着的。
  天堂中,终于找到了那个最适合这颗阴郁细美灵魂的地方。

  不知道为什么,在写真寻线的前面会写上这些。
  一直觉得,游戏是你人生的延伸和感悟。每个人,都能找到游戏中适合自己的那段文字。
  在真寻的故事中,我选择了这段。
  其实,每个人都是戴着面具生活的小丑罢了。
  害怕拒绝别人
  扮演着自己活下去,害怕做和别人不一样的事情……
  害怕让别人发现自己的秘密……
  害怕那个剥开面具的真实自己……
  『从结果来说,就是我被一个女生甩了,仅此而已。』
  第一次发现自己竟然这样喜欢上了游戏中的男主角。
  并不是因为他帅或者不帅。
  真是一个笨蛋烂好人啊!
  所以,约会吧……
  和真正的,抛开了那份虚伪面具的灵魂走在一起。
  那样,才是真正的幸福。

烏羽 紫 (からすば ゆかり)篇:
   我是条下流的狗,是一条想吧嗒叭嗒舔主人脚的变态……请务必命令我来舔主人您的脚吧。
  话说,这是我通了紫线以后记得最深刻的一句话……
  难道我真的有M潜质么?……-_-
  在所有本作的路线中,这条路线算是很短也很奇特的一条了吧。
  或者说,这仅仅是作为『FAN DISC』线呢——说到这个,我还是希望出一条涉姐的线和伪娘虎太郎线啊。
  再或者说了,幸福,也是有很多很多很多种的吧。
  何必拘泥于简单的形式呢?

卯花之佐久夜姫 (うのはなのさくやひめ)篇:
  终于,到了本作的真正女主角篇了啊。
  话说,在日本神话里面确实有个土地神叫木花之佐久夜姫,大山津见神之女,樱花女神。奉父神之命为富士山洒满樱花种子令其漫山遍野盛开。
  這樣的女神啊,不知道为什么总有种温暖的感觉哦。

  神是从人的灵魂的祭祀中出来的。
  祭祀成神的时候,作为人的记忆已经几乎都不存在了。但是,也许或多或少还会有一点残留。
  咲夜,还是佐久夜……
  这是从过去的灵魂时代唯一保留下来的东西了。
  能够守护好这样珍贵的礼物么?

  虽然被这样轻松地说了出来,但是心中还是微微酸了一下。
  但是,佐久夜线从总的脚本设计来说,还是有些许奇怪的违和感。
  这种感觉不是那种脚本文字的好或者不好,而是本身角色设计带来的感觉。
  如果非要具体来说的话,就好象你在跟一个千岁老妖精在谈恋爱似的(笑)。
  游戏中想把佐久夜设计一个喜欢恶作剧的大姐姐形象,然而尤其在游戏后期谈及往事的时候,我的感觉却像是个喜欢恶作剧的老婆婆……反省一下,这样想是不对的,但是,确实是有这种感觉啊。
  如果说,在偶尔时候开点小荤玩笑,可以作为剧情的调剂的话;持久的,不断的,总是时不时蹦出来的荤段子则有点审美疲劳了,这是脚本设计的另一块硬伤。
  举个例子来说,前篇介绍的妖人里面,女主角铃也算是个老狐狸了(笑),但是因为她的大半辈子都是独自在有结界森林里面渡过的,所以思想还是保持着孩子般的纯真。同样作为老妖怪的天狗大人,同样也算是设计得颇为成功,作为成熟的妖或者作为还不太成熟的岳父的性格冲突表现得恰到好处。本作中,如果说佐久夜经历过太多太多人的故事(她自己所说的),所以开始怀疑作为神的意义。在这样一个有些沉重的话题下,那些荤笑话就显得有点点不合情理了。
  抛开这些不谈,佐久夜这个角色的设计其实还是非常那个萌死人的——尤其是故意躲着眼神不让发现害羞的那种表情。
  这个假冰山美人啊。
  在本路线中,咱们的男主角也是所有路线中最努力的一条了,校园祭里真是大出风头啊。

  很喜欢很喜欢结局时候的那首歌,那个匿名的神仙大人所点的那首歌哦。
  MUGEN∞MIRAI

  因为喜欢,所以放弃作为神而变成凡人活在这个世界上。
  和喜欢的男孩子在一起
  这是作为神的时候从未品尝到的幸福啊

  游戏的介绍也就是这些了。
  剩下的还有什么呢?
  问一句,你相信神么?
  你希望有神会从一个快递的包裹里冒出来,或者从电视机里钻出来,满足你的愿望么?
  然后,你会提出怎样的愿望呢?

  在深夜的时候,悄悄告诉梦中的自己好了。
 

雨晨
2011年6月17日